Monday, 29 September, 2025г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Урок 19: Обнаружение столкновений "Отрезок-Отрезок" (Action Script 3.0)

Урок 19: Обнаружение столкновений "Отрезок-Отрезок" (Action Script 3.0)У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Данное видео - 19 урок по разработке игр в среде adobe flash с использованием языка Action Script 3.0 . Тема урока: Обнаружение столкновений "Отрезок-Отрезок". Подробности, исходник fla, и код ActionScript 3.0 смотрите тут: • http://codeforgames.ru/19-obnaruzhenie-stolknovenij-otrezok-otrezok • Исходник тут: http://yadi.sk/d/TPB_ZA7DF48fA При разработке игр очень важно знать о том, как обнаружить пересечение отрезков. Зачем? А затем что они будут применяться для расчетов полета объектов. Допустим 1 линия -это кривая стена, а 2 линия - траектория полета мяча в стену. Чтобы знать момент столкновения, нужно рассчитать точку пересечения этих линий с помощью action script 3.0. И проверить находиться ли эта точка в пределах отрезка представляющего стену. Только так можно независимо от кадров определить столкновение окружности с кривой стеной. В этом уроке вы научитесь писать код обнаружения столкновений "отрезок-отрезок" с нарисованными физически линиями :) С программно нарисованными дело проще, просто сохраните координаты х2, у2. (урок 18 вам в помощь). Подробнее читайте в читабельном виде на сайте: http://codeforgames.ru/19-obnaruzhenie-stolknovenij-otrezok-otrezok Надеюсь, данный урок по реализации обнаружения столкновений "Отрезок-Отрезок" в action script 3.0, поможет вам в разработке игр. :)
Мой аккаунт