Friday, 12 September, 2025г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Разработка игр во Flash. Урок 10: hitTestObject (Action Script 3.0)

Разработка игр во Flash. Урок 10: hitTestObject (Action Script 3.0)У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Данное видео - 10 урок по разработке игр в среде adobe flash с использованием языка Action Script 3.0 . Тема: hitTestObject Подробности, исходник fla, и код ActionScript 3.0 смотрите тут: • http://codeforgames.ru/10-hittestobject/ • Исходник тут: http://yadi.sk/d/YYkE6PruF48Zx При разработке игр очень важно знать о том, как определять столкновения и пересечения объектов с помощью action script 3.0 В этом уроке вы научитесь пользоваться простым методом определения пересечения объектов - hitTestObject. В данном задании видеоурока по разработке игр в adobe flash, вам может пригодится следующий код action script 3.0: import flash.events.Event; stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, f); function f (e:Event) { krug.x += 1; if (krug.hitTestObject(kvadrat)) { trace ('пересекаются круг и квадрат'); krug.y += 1; } } Подробнее читайте в читабельном виде на сайте: http://codeforgames.ru/10-hittestobject/ Надеюсь, данный урок по определению столкновений в action script 3.0, поможет вам в разработке игр. :)
Мой аккаунт