Разработка игр во Flash. Урок 10: hitTestObject (Action Script 3.0)
У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Данное видео - 10 урок по разработке игр в среде adobe flash с использованием языка Action Script 3.0 .
Тема: hitTestObject
Подробности, исходник fla, и код ActionScript 3.0 смотрите тут:
• http://codeforgames.ru/10-hittestobject/
• Исходник тут: http://yadi.sk/d/YYkE6PruF48Zx
При разработке игр очень важно знать о том, как определять столкновения и пересечения объектов с помощью action script 3.0
В этом уроке вы научитесь пользоваться простым методом определения пересечения объектов - hitTestObject.
В данном задании видеоурока по разработке игр в adobe flash, вам может пригодится следующий код action script 3.0:
import flash.events.Event;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, f);
function f (e:Event) {
krug.x += 1;
if (krug.hitTestObject(kvadrat)) {
trace ('пересекаются круг и квадрат');
krug.y += 1;
}
}
Подробнее читайте в читабельном виде на сайте:
http://codeforgames.ru/10-hittestobject/
Надеюсь, данный урок по определению столкновений в action script 3.0, поможет вам в разработке игр. :)