Cómo comunicar objetos en Unity, parte 2 (Curso de Unity, 15/22)
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Vemos otro tipo de comunicación entre objetos dentro de una escena, en este caso guardando una referencia directa al objeto.
Ejercicios:
- Añade al script Gun un contador de balas y asegúrate de que el arma dispara únicamente cuando tiene munición. Inicialmente el jugador puede tener por ejemplo 10 balas.
- Crea un objeto nuevo que funcione a modo de cargador. Represéntalo con los objetos básicos de Unity y añadele el código necesario para que cuando el jugador pase sobre él lo recoja y aumente las balas del arma. No olvides que su collider será trigger y que debe asegurarse de que quien colisiona con él es el jugador (comprobando su Tag). Envíale un mensaje para que aumente el número de balas y destruye el cargador.
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