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En este video aprenderemos 3 método de como mostrar un cuadro de texto o cualquier otro objeto prefabricado en nuestro juego usando Unity 3D. Los métodos serán:
1) Hacer aparecer el texto según una condición y que siga el movimiento del objeto.
2) Hacer aparecer el texto en un objeto estático
3) Hacer aparecer un mensaje de texto cuando nos acerquemos a un area del juego.
Aprenderemos estos 3 procesos que se podrán implementar a cualquier juego que diseñen.
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Saludos