Tuesday, 16 September, 2025г.
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3Dでも初心に帰ってスーパーマリオ64DSを実況プレイ!第27回

3Dでも初心に帰ってスーパーマリオ64DSを実況プレイ!第27回У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
スーパーマリオ64DSの実況プレイを続きやっていきます。 前回はマリオのミニゲームをやりまして、最後にやったボム兵のミニゲームは非常に面白かったです。これで全てのミニゲームをプレイして、ミニゲームパートを全て終了しました。 今回から本編を再開して、パワースター集めの続きをやっていきます。前回の本編の内容は忘れましたwwww。 ミニゲームを全てやりましたが、一番面白かったのはやっぱボム兵を運ぶミニゲームですねwww。ボム兵がいつ爆発するかわからないし、間違えて違う色の陣地に運んでしまうことがあって、ドキドキ感があって非常に面白いミニゲームでしたwww。みんなはどうかな? 今回の本編ですが、これまで貯まったコメントの反映していたり、前にも言っていた光るウサギを今回やっていきます!! コメント反映は主に「僕の知らなかったこと」や、「光るウサギの居場所」や、「こういう所でパワースターが取れる」などをやっていきます。どんな内容かは長いので、動画で見て下さい。 光るウサギは第15回を始める時に発見して全部捕まえようと思いましたが、残念ながら出現条件などが全く分からない状態でやっていたので、1匹しか捕まえることができませんでした。 みなさんのコメントで光るウサギの出現条件や場所などが分かったので、今回はどんなことがあろうが全て捕まえていきます!! 光るウサギを探索するため、今回のパートは7割以上が光るウサギを探索する部分になっていて、パワースター集めは少ないですwwww。 光るウサギを全部探すのにこのパートの倍以上の時間をかけて探したので、ノーカットだと1時間以上になっていると思いますwww。探す部分を入れると面白味がないので、主要な部分だけ入れて、それ以外の部分は全てカットして、今回は珍しく26分半になりました。 64DSの実況で30分以内に終わったのは珍しいですwwww。毎パートでパワースターを探索するのに時間がかかるため、1パートにつき30分前後になっています。マリオ実況の中で一番長い実況になりそうだwwww。 今回は光るウサギとコメント反映を中心にしたパートですが、最後までご覧下さい。つまらないように特定の場面でマリオシリーズのゲームBGMを流しています。気分転換でお聴きください。 次回はアイツが主役だが、誰だろう? 本編を再開したので、次回予告も今回のパートから再開します。前回のあらすじは次回のパートで再開します。 第28回に続きます。 皆さんのコメントをお待ちしております。 16:30から1分ほど字幕に表示されているBGMとは違うものに差し替えています。都合により、そのBGMが使えなくなったため、全く関係のないBGMに差し替えました。ご了承下さい。 *新カメラを使って撮影し、imovieで編集しました。
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