Этот бесплатный видеокурс от CGScope поможет вам изучить основы Houdini 17 - программы для процедурного 3d моделирования и анимации. С этого урока мы переходим на версию 17 и новые уроки будут выпускаться для нее. Итак, урок за уроком вы освоите инструменты этой программы, поймете ее логику и научитесь использовать ее процедурный подход для создания 3d моделей, 3d анимации и эффектов, применимых в: анимационных видео, кино, играх и виртуальной реальности. Курс ведет Дмитрий Потриваев.
В этом видеоуроке вы узнаете:
00:33 - Слова благодарности тем, кто активно поддерживает наш канал
01:35 - Переходим на версию Houdini 17. Что нового в ней?
04:35 - Наш первый проект в Houdini: Демонстрация
06:15 - Сохранение сцены и создание структуры проекта
07:55 - Моделирования футбольного мяча в Houdini
15:00 - Атрибуты в Houdini. Что это такое?
19:53 - Использование локальных переменных в Houdini
25:08 - Делаем мяч круглым через Ray SOP оператор
27:02 - For-Each цикл в Houdini
34:45 - Гибкость нодового моделирования в Houdini
38:02 - Что будет в следующем уроке? Заключение
Полезные ссылки о которых говорилось в уроке:
Официальная страница нашего портала - http://cgscope.info/
Онлайн справка по Houdini 17 - https://www.sidefx.com/docs/houdini/
Всегда рады ответить на ваши вопросы, а так же внимательно выслушаем конструктивную критику, советы и ваши пожелания по поводу этого видеокурса и уроков.
Вы можете поддержать нашу дальнейшую работу по выпуску бесплатных уроков следующими способами:
- поставить лайк к видео и написать ваш отзыв;
- переслать видео друзьям и знакомым, кому это тоже будет интересно;
- сделать финансовое пожертвование любой суммой (http://bit.ly/2FoCuJc)
Спасибо за вашу поддержку и успехов вам с изучением Houdini!
https://youtu.be/x77MV8N6vhs