Thursday, 11 September, 2025г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Урок 16 sfml, случайная расстановка объекта

Урок 16 sfml, случайная расстановка объектаУ вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Поблагодарить автора бесплатно: http://kychka-pc.ru/podderzhat-razvitie-proekta-sfml Рассмотрим псевдослучайную расстановку. Аналогичным образом можно расставлять и другие вещи в игре, в том числе и врагов. Только у них игровые координаты, в уроке у нас координаты массива, но сути оно не меняет. Текстовая версия: http://kychka-pc.ru/sfml/urok-16-sfml-rasstavlyaem-sluchajno-obekty-v-sfml.html
Мой аккаунт