У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Поблагодарить автора бесплатно:
http://kychka-pc.ru/podderzhat-razvitie-proekta-sfml
Рассмотрим псевдослучайную расстановку. Аналогичным образом можно расставлять и другие вещи в игре, в том числе и врагов. Только у них игровые координаты, в уроке у нас координаты массива, но сути оно не меняет.
Текстовая версия:
http://kychka-pc.ru/sfml/urok-16-sfml-rasstavlyaem-sluchajno-obekty-v-sfml.html