Unreal Engine 4 + Rhino и Grasshopper | Создаем игру для архитектора
У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
В этом видео я расскажу как организовать связку Rhino и Grasshopper с игровым движком Unreal Engine 4. Мы разберем вопросы импорта/экспорта с использованием Grasshopper, настройку базового проекта в Unreal Engine, запаковку проекта в *.exe и создание пролетов камер.
===========================================================
Поддержать канал на Patreon - https://www.patreon.com/AndriiPavlov
===========================================================
Полезные ссылки:
- оф. сайт UE4 https://www.unrealengine.com/en-US/
- подробно о Datasmith https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Content/Importing/Datasmith/Overview/index.html
- использование Datasmith с Rhino https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Content/Importing/Datasmith/SoftwareInteropGuides/Rhino/index.html
Ссылки на плагины:
- ELEFRONT (by Front) https://www.food4rhino.com/app/elefront
- HUMAN (by andheum) https://www.food4rhino.com/app/human
- HUMAN UI (by andheum) https://www.food4rhino.com/app/human-ui
- LUNCHBOX (by Nathan Miller) https://www.food4rhino.com/app/lunchbox
Ссылки на дополнительные уроки:
- Моделирование павильона https://youtu.be/LcfX9fS90zo
- Работа с Mash геометрией в Grasshoppper https://youtu.be/BgdgN-nqZO0
- Работа с текстом в Grasshopper https://youtu.be/V8VbGY_fOgk
- Создание интерфейса в Grasshopper. Human UI https://youtu.be/-GgX81GRPWQ
Содержание урока:
00:00:32 зачем вам может понадобиться Unreal Engine ( UE )
00:02:11 как реализовать связку Unreal Engine и Rhino + Grasshopper
00:04:03 Unreal Engine. Где скачать и как установить
00:04:49 запускаем UE
00:10:00 интерфейс UE
00:18:27 импорт объекта в UE
00:21:32 Datasmith. Импорт *.3dm файла в UE
00:29:47 Datasmith. Dataprep Asset
00:37:26 скрипт для экспорта геометрии из Grasshopper-а в UE
00:57:10 настраиваем проект в UE
00:58:30 Grasshopper → Unreal Engine ( тестируем линк )
01:00:06 настраиваем проект в UE
01:07:27 простой материал в UE
01:19:22 создаем материал с текстурами
01:33:55 настраиваем окружение
01:44:54 запаковываем проект Unreal Engine ( *.exe )
01:50:31 Rhino → Grasshopper → Unreal Engine
02:33:13 ( ускоренная в 5 раз ) настройка проекта в UE
02:37:14 тестируем скрипт ( Rhino → Grasshopper → Unreal Engine )
02:39:05 пролеты камер в UE ( быстрый рендер )