Создание накидки в Marvelous Designer и ZBrush, рисование текстуры в Substance Painter, UnwrapUVW
У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
http://visschool.ru/treningi/on-line-shkola-po-3d-vizualizacii-interaktivu-i-animacii-unreal-loft-16/ - мой супер курс по моделингу, визуализации в врей и короне, интерактиву и левелдизайну!
Итоги очередной дружеской встречи! На данном вебинаре постарался охватить максимально полно один из подходов к комплексному текстурированию 3д объектов. Рассмотрел
создание накидки для кресла-качалки в Marvelous Designer 4, и ZBrush (создание складок и рюшек:), рисование развертки в UnwrapUVW для кресла и создание для него состаренной текстуры в Substance Painter.
Немного затронул темы оптимизации моделей для игры, прогрессивный рендер в vray 3.2, состаривание объектов средствами плагинов для Photoshop, работу в программе Bitmap2Material для создания бесшовных текстур и шейдеров различного рода.
Желающие быстро погрузиться в мир трехмерной графики и изучить на высоком уровне немало хороших программ, добро пожаловать на мои курсы!
10 сентября стартуют два моих супер курса:
Анриал Лофт: http://visschool.ru/treningi/on-line-shkola-po-3d-vizualizacii-interaktivu-i-animacii-unreal-loft-16/
и
Альпийское Шале: http://visschool.ru/treningi/on-line-marafon-po-3d-vizualizacii-alpiyskoe-shale-20-start-10-sentyabrya-14/
Мой бесплатный курс Патефонная комната: http://old.visschool.ru/free/index.html