Создаем продвинутые меши с помощью метасфер и Boolean | Blender 2.8
У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
В этом ролике мы вновь вернемся к скульптингу в Blender 2.8 и рассмотрим процесс создания и детализации базовых мешей с помощью метаболов (метасфер) и модификатора Boolean.
Группа ВКонтакте - https://vk.com/brainyman
Оригинал видео - https://www.youtube.com/watch?v=pXAqeyaABYI
Discord автора - https://discord.gg/Y5QaDnT
Автор оригинала Grant Abbitt.
Способы поддержать переводчика:
https://www.patreon.com/brainyman - ежемесячные платежи с карты (от 1$)
https://yasobe.ru/na/brainyman - обычные донаты через сервис Яндекса; Яндекс.Деньги и банковские карты
https://vk.com/brainyman?w=app6471849_-161058559 - через группу ВКонтакте; много способов оплаты (карты, кошельки, телефоны и проч.)
#brainyman #blender #меши #скульптинг