Ретопология в 3dsMax с помощью модификаторов Morpher и Skin Wrap | Retopology in 3dsMax
У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Продать свои 3d модели: https://3dobj.ru/dashboard/settings/
Ретопология (перестроение сетки из Triangulate в Quadrangulate) модели в 3dsMax с использованием модификаторов Morpher и Skin Wrap на примере подушки с логотипом. Логотип экспортирован из CorelDRAW в формате DWG (AutoCAD) и спроецирован на плоскость Plane с помощью Shape Merge. Модель была создана в Marvelous Designer. Retopology in 3dsMax with Morpher and Skin Wrap modifiers.
Пожалуйста поддержите канал комментариями и лайками, если понравилось, или дизлайками, если не понравилось.
Купить 3d модели: https://3dobj.ru/product-category/3d-modeli/
3d моделирование с 3dobject: https://3dobj.ru/3d-modelirovanie/
#retopology3dmax #morpher&skinwrap #3dobject