Sunday, 14 September, 2025г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Прохождение игры герои меча и магии 6 Выпуск 9 Паучья уловка

Прохождение игры герои меча и магии 6 Выпуск 9 Паучья уловкаУ вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
прохождение игры герои меча и магии 6, здесь вы найдете ответы на все вопросы: герои меча и магии 6 прохождение, герои меча и магии 6 прохождение видео, прохождение игры герои меча и магии 6, игра герои меча и магии 6, герои меча и магии 6 прохождение, герои меча и магии 6 видео, герои меча и магии 6 золотое издание, герои меча и магии 6 обзор, меч и магия герои 6 полное издание, смотреть видео герои меча и магии 6, герои меча и магии 6 прохождение, герои меча и магии 6 прохождение видео. В описании этого видео я буду рассказывать про существ: Все существа делятся только на 3 уровня: основные, отборные и искусные существа. В каждой фракции имеет 3 основных, 3 отборных и 1 искусное существо, так что в замке каждой расы, по-прежнему, можно нанимать существ 7 видов. Каждое существо обладает следующими характеристиками: Урон, Физическая защита, Магическая защита, Здоровье, Инициатива, Передвижение, Удача, Боевой дух. Обратите внимание на наличие двух "защит": физической и магической. Они понижают урон от физического и магического удара, соответственно. Все стреляющие юниты обладают неограниченным запасом боеприпасов. Действие удачи: если срабатывает положительная удача, отряд наносит на 50% больше урона, если отрицательная - на 50% меньше урона. Действие боевого духа: если срабатывает положительный боевой дух, отряд получает второй ход в тот же раунд ходов (однако во время второго хода параметры передвижения и урона снижаются на 50%); если срабатывает отрицательный боевой дух, отряд пропускает свой ход. Кроме того, каждое существо обладает своими уникальными умениями, среди которых могут быть "магические заклинания" (отнесенные в Heroes VI в разряд умений). Каждое умение типа "магическое заклинание" имеет ограничения по применению: либо ограниченное число "зарядов" (сколько раз за сражение можно применять заклинание), либо "время ожидания" между применениями (можно применить в очередной раз не раньше, чем через Х раундов ходов). Все производящиеся существа попадают в единый "резерв" существ, из которого их можно нанимать, если в городе имеется соответствующее жилище. Кроме того, существ можно нанимать и из фортов, если жилище существа входит в зону контроля форта.
Мой аккаунт