Friday, 12 September, 2025г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Процедурная генерация бесконечного уровня [Unity 3D] [Tutorial] - часть 1

Процедурная генерация бесконечного уровня [Unity 3D] [Tutorial] - часть 1У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Как создать простой бесконечно генерируемый уровень для линейной игры, вроде раннера или side-scroller'a. Процедурная генерация уровней это вообще процесс творческий, и существует много подходов, в зависимости от геймплея, размера уровня, и количества контента в игре. Я покажу один из них, который можно применить во многих играх, где игрок бесконечно двигается по уровню Ссылка на готовый проект: https://github.com/emeraldpowder/ProceduralGeneration Ссылка на вторую часть: https://youtu.be/2o4V4mscYOo На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся! Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Мой аккаунт