Tuesday, 09 September, 2025г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Переход с 3ds Max на Maya - 2 часть стрима

Переход с 3ds Max на Maya - 2 часть стримаУ вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Продолжение стрима. Максим Поклонов расскажет как комфортно перейти с 3ds Max на Maya. Содержание видео и ссылки на скрипты: 3:16 - Концепция работы с контролами. 4:29 - Локальный риг. 15:04 - Dorito Effect. 26:52 - Техники использования Fexy Plane. 35:25 - Spline IK. 52:57 - Membership Tool. 54:15 - Оффтоп. Привязки. 1:01:14 - Корректирующий блендшейп. 1:04:50 - Оффтоп. Isolation mode в maya. 1:14:37 - Урок о расширенном применении системы из нескольких корректов. 1:20:20 - Оффтоп. Ответ на вопрос Дяди Бори. 1:22:26 - Еще раз об отзеркаливании блендшейпа. 1:26:36 - Правильная ссылка на скрипт abSymMesh. 1:30:13 - Скиннинг. Обзор, сравнение с максовской. 1:34:22 - Техника скиннинга с отниманием весов. 1:48:17 - Техника скиннинга с добавлением инфлюенсов. 1:52:54 - Ресет скина. 1:55:53 - Техника риггинга век. 2:06:59 - Оффтоп. Контрол с отсылкой к Дорито эффекту. 2:15:05 - Вопрос. Динамические кости и динамические привязки IK контролов. 2:25:30 - Вопрос. Копипаст скина из маска. 2:26:24 - Оффтоп. Майские референсы. 2:27:50 - Продоложение ответа про копипаст скина. 2:28:39 - Оффтоп. nGSkin. 2:37:36 - Окончание ответа про копипаст скина. 2:38:16 - Программирование в maya. 2:49:17 - Нужно ли знать программирование риггеру. 2:54:05 - С чего начать. 3:03:52 - Вопрос. Справка по maxscript. =============================== Ресурсы - https://yadi.sk/i/XMz2m-Uf3RM72d Скрипты - https://yadi.sk/d/nIyXeJzg3RM74t Первая часть - https://youtu.be/u7UkG2AiVsU
Мой аккаунт