Saturday, 06 September, 2025г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Парадокс и как его открыть и прошлое робота // ETG // Enter the Gungeon A Farewell to Arms -11 серия

Парадокс и как его открыть и прошлое робота // ETG // Enter the Gungeon A Farewell to Arms -11 серияУ вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Enter the Gungeon A Farewell to Arms - рогалик в стиле bullet hell (пулевая завеса), в которой игрок пытается добраться до оружия, которое убивает прошлое. А описание можно и развернуть, я там много всего накатал :D Подписывайтесь на канал, оценивайте видео и оставляйте комментарии, буду очень благодарен обратной связи, я старался :D Только пожалуйста, без лишнего негатива, хотелось бы создать на канале уютную дружескую атмосферу, а не помойку, надеюсь не понимание ;) Собственно, забег за нового для нас персонажа - за робота. А ведь когда-то у него, как и у пули, не было своего прошлого. Это самый сложный персонаж (за исключением двух новых, за которых не играл и не могу утверждать), с неплохим стартовым оружием, но у него может быт только броня, а её как потерял - уже не восстановить, да и найти гораздо сложнее. Свои плюсы и минусы, но в целом так играть не порядок сложнее, что доказывает первый забег :D Если не играть аккуратно, а магазин откажется продавать броню, мы окажемся в очень непростой ситуации. И собственно за прошлым робота в кратчайшие сроки мы отправились для того, чтобы появилась возможность открыть Парадокса, нового персонажа, но каково же было моё удивление обнаружить эту космическую жидкость уже сейчас :D То есть, нам не нужно даже было убивать прошлое робота, но почему тогда я раньше не встречал эту лужу? Может у неё есть только какой-то шанс заспавниться, даже и не знаю. Но в общем - теперь задача любой ценой пройти дракона и прошлое робота , ведь только тогда нам откроют нового персонажа. Как его открыть оказалось не такой сложной задачей, ту же пулю или робота я считаю, что открыть сложнее. С пулей из-за нестабильности, а с роботом из-за усложнения таскать с собой везде этот долбанный телевизор :D В общем-то крайне сложный забег с нереальнейшим напряжением... настолько волнительных забегов давненько у меня не бывало надо сказать-с ;) Зато теперь Парадокс в наших руках и в следующий забег опробуем первого героя, его прошлое, если оно у него есть, а затем и лича, после которого нам должны открыть еще одного нового персонажа - Стрелка, но об этом уже в следующих частях прохождения.. ;) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ссылка на плейлист прохождения этой игры - https://www.youtube.com/playlist?list=PLHYhutVJxvbYdkKYWL_Yto2xrZ1EGdYVh Купить и скачать Enter the Gungeon a Farewell to Arms можно по ссылке в Steam - https://store.steampowered.com/app/311690 Музыка в конце видео (аутро): Bastion - Setting sail, coming home Интро взято из представленных вариантов-шаблонов (т.к. сам я пока не умею такое делать :D) и не надо обвинять в плагиате или ещё чем-то. Ссылка на видео с этим интро - https://www.youtube.com/watch?v=qd64X-6E690 Ссылки на вконтакте будут добавлены позже (т.к. пока что там по сути ничего нет :D). Но если вдруг кому-то интересно, то мне 21, зовут Лео (Leo), оттуда и никнейм :D Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Подробнее о самой игре: Enter the Gungeon Advanced Gungeons and Draguns ( ETG AG&D ) - игра в жанре рогалик в стиле bullet hell (пулевая завеса, если, конечно, это можно охарактеризовать словом "стиль"). Игровой мир представляет собой оружелье, в котором на стартовом этаже мы можем выбирать персонажей, открывать новые предметы за особую валюту, получаемую во время забегов и т.п., а само рандомно генерирующееся подземелье состоит из 5 основных этажей, 2 секретных и одного дополнительного, который открывается позже. Наша задача - пройти 5-й этаж и победить финального босса, после чего мы находим оружие, убивающее прошлое. Но убить прошлое оно не может без особой пули, которую нам нужно собрать, что и является первой задачей. Постепенно, в игре открываются новые оружия, предметы, нпс и прочее. Здесь есть различные боссы, враги и т.п., но всех объединяет одно - ПУЛИ! Ведь мы можем играть за пулю, стрелять пулями из оружия-пули по... пулям... ну и уворачиваться от пуль ;) В игре с вводом обновления AG&D появилось множество синергий, то есть, комбинаций различных предметов и оружий, что может сделать даже слабое оружие крайне интересным и полностью его изменить. Прохождение этой игры давно было у меня в планах, но за неё браться нужно конкретно, примерно, как за Айзека. Т.к. это игры-гиганты в жанре рогалика. Надеюсь, что вам понравится эта игра так же, как и мне, потому что она действительно замечательная! ;) А 5 апреля 2019 года вышло последнее обновление A Farewell to Arms , которое внесло в игру массу нововведений - враги, синергии, новый безумный персонаж, новый режим и новый этаж с новым боссом. Возможно, в дальнейшем будут еще какие-то правки, но вроде как только незначительные ;)
Мой аккаунт