Моделирование паровоза Е в 3Ds Max, текстурирование и рендер в KeyShot
У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Моделирование паровоза Е в 3Ds Max, текстурирование и рендер в KeyShot. Ведущий: Андрей Мут
Программа вебинара:
- Поиск референсов, план организации проекта
- Пайплайн создания модели в 3d Max. Разбор, способы построения элементов паровоза
- Моделинг нескольких деталей
- Импорт в KeyShot
- Краткий обзор интерфейса, материаловедение на примере детали
- Рендер. Итоги