25분간 잡았는데도 못본 패턴이 일부 있네요 :(
'더보기'를 누르시면 타임라인 및 상세내용을 확인하실 수 있습니다.
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많은 분들이 코스의 버려진 자식를 운에 맡겨야하는 보스로 생각합니다. 정형화된 패턴이 있는지 의문이 드는 보스지만, 의외로 특정모션 뒤에 이어질 행동이 한정되어 있습니다. 그 중에서 저희가 원하는 패턴을 위치(거리, 각도)를 조절하여 유도하면 됩니다. 이 방법을 영상과 이어질 내용을 통해서 알려드리고자 합니다.
블러드본에서 가장 어려운 보스 중 하나지만, 침착하게 시도하다보면 시간은 다소 걸리더라도 누구라도 깰 수 있는 보스입니다. ^ㅡ^
여담이지만 전 소울본 시리즈를 다크소울 3로 시작했습니다. 튜토리얼 보스인 군다에게 셀 수 없이 죽고, 로스릭의 높은 벽에서는 똥개와 기사를 만나면 구르느라 정신없었어요. 너무 힘들면 공략도 찾아봤습니다. 저도 이 글을 보시는 분들과 크게 다를바 없다는걸 말씀드리고 싶어요. 여러분도 하실 수 있어요! :)
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※락온, 스텝을 사용하는걸 권장합니다. 뒤잡기가 잘 안되는 위치에서만 락온을 해제하여 공격방향을 이동키로 바꿔주세요!
ⓞ2:41 2페이즈 시작
①근접패턴1(정면에서 2회 공격)
락온을 하면 훨씬 쉽게 하실 수 있습니다.
ㄴ3:09 15:42 18:00 25:57
②근접패턴2(좌측이동 후 2회 공격하는 패턴)
락온을 하면 훨씬 쉽게 하실 수 있습니다.
ㄴ5:34 7:48 8:10 20:34
※근접패턴 1, 2의 마지막 공격은 내려찍기1,2/횡공격으로 나뉩니다.
※내려찍기 패턴을 자세히 관찰해보면, 오른쪽 다리를 들어올려 왼발에 무게를 싣고 내려찍습니다.
※따라서, 내려찍기 패턴에서 '오른쪽 다리'를 따라가주세요. (등 뒤가 아니에요!)
ㄴ좌측으로 내려찍는 모션은 '오른쪽 다리 앞쪽'을 따라가세요 (3:09 5:34 25:57)
ㄴ정면으로 내려찍는 모션은 '오른쪽 다리 뒤쪽'을 따라가세요. (18:00)
※횡공격 패턴은 태반의 공격판정이 관대합니다.
※횡공격 패턴에서도 '오른쪽 다리'를 따라가주세요. 등 뒤로 가도 되지만, 판정 때문에 오른쪽 다리 근처에 있어도 맞지 않아요! (20:34 참고)
③근접패턴3(4단 쿵쿵따)
3타 이후 코스가 점프하면 뒤로 이동합니다.
ㄴ6:48 14:25 14:51 16:24
④근접패턴4, 5(X자 공격 이후 우측이동 // 횡공격 이후 우측이동)
우측으로 이동하면 코스~플레이어 거리에 따라서 후속공격이 3개로 나뉩니다.
-매우 가까움(내려찍기) 16:54 25:05
-보통(4단 쿵쿵따*추천*) 7:09 8:38 13:44 20:54
-멂(점프공격) 21:20 23:19
※근접패턴 4, 5에서 너무 멀리 이동하면 우측이동이 유도가 안됩니다. 적당한 거리를 유지해주세요.
※근접패턴 4에서 X자 패턴 직후, 코스와 너무 가까이 있으면 다른 공격모션이 나올 수 있습니다.
ㄴX자 공격 이후 내려찍기 3:31
※근접패턴 5에서 횡공격 직후, 코스와 너무 가까이 있으면 다른 공격모션이 나올 수 있습니다.
ㄴ횡공격 이후 근접공격 2회, 링크 참고 https://youtu.be/RlYpPFA96Rc?start=376
https://youtu.be/RlYpPFA96Rc?start=804 https://youtu.be/RlYpPFA96Rc?start=906
※드물게 X자 공격이나 횡공격을 하지않고 곧바로 우측으로 이동하기도 합니다.
ㄴ링크 참고 https://youtu.be/FUz7LuJga_w
⑤원거리패턴1 (고공낙하 2회)
(방법 1)낙하지점을 예상해서 미리 뒤를 잡거나
ㄴ링크 참고 https://youtu.be/FUz7LuJga_w
(방법 2)낙하 이후 뒤로 돌아가서 뒤잡기하면 됩니다.
ㄴ4:41
⑥원거리패턴1-2 (우측 이동 후 고공낙하 1회)
위 패턴과 대응법이 동일합니다 :)
(방법 1)낙하지점을 예상해서 미리 뒤를 잡거나
ㄴ링크 참고 https://youtu.be/FUz7LuJga_w
(방법 2)낙하 이후 뒤로 돌아가서 뒤잡기하면 됩니다.
ㄴ10:39 11:15
⑦원거리패턴2 (2단 돌진)
(방법 1) 9:05 22:12
(방법 2*추천*) 구르기/스텝 사용, 링크 참고 https://youtu.be/FUz7LuJga_w
⑧원거리패턴3 (땅에 태반덩어리 삽입 후 점프공격 유도)
점프공격은 코스~플레이어 거리에 따라 근거리 or 원거리 공격으로 유도할 수 있습니다.
점프공격은 이동거리가 정해져 있습니다.
(방법 1*추천*)낙하지점을 예상해서 미리 뒤를 잡거나
ㄴ링크 참고 https://youtu.be/FUz7LuJga_w
(방법 2)낙하 이후 뒤로 돌아가서 뒤잡기하면 됩니다.
ㄴ12:59 20:08 9:22(이렇게 어중간하게 뒤로가면 다른패턴 유도됨)
⑨원거리패턴4 (점프공격/근거리)
짧은 점프공격, 이동거리 정해져있습니다.
낙하지점 예상해서 미리 뒤를 잡아도 됩니다.
ㄴ12:36 17:39 18:48
⑩원거리패턴5 (점프공격/원거리)
먼 점프공격, 이동거리 정해져있습니다. 위 패턴과 거리비교를 해보세요 :)
낙하지점 예상해서 미리 뒤를 잡아도 됩니다.
ㄴ15:27 17:31 19:55
※뒤잡기 팁
코스 2페이즈에서만 가능한 방법입니다.
스테미너가 충분하면 계속해서 뒤잡기가 가능합니다. 다만 그로기 상태에 걸렸을 때 훨씬 큰 피해를 줄 수 있고, 내장 뽑기 직후에 뒤잡기가 가능한 패턴을 유도할 수 있으므로 다음의 순서로 하시는걸 추천합니다.
뒤잡기 ▶ 강공차지 ▶ 뒤잡기 ▶ 내장뽑기
https://youtu.be/mKfjND4ZKF8?start=393
(링크 영상의 6:33 ~ 8:14 참고, 위 사이클을 연속으로 7회 반복)