Monday, 15 September, 2025г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Grundlagen der Spieleentwicklung - Andy Abgottspon - Macoun 2012

Grundlagen der Spieleentwicklung - Andy Abgottspon - Macoun 2012У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Einen Einblick in die Welt der Spieleprogrammierung und die gängigsten Konzepte vom allgemeinen Aufbau einer simplen Games-Engine bis hin zu Scripting- und Physik-Komponenten. Verschiedene Grundlagen wie das Laden von 3D-Modellen mit Texturen, die Rolle von Shadern oder das Benutzen von Partikelsystemen werden. Session 1, Sonntag, Großer Saal, Macoun 2012
Мой аккаунт