Sunday, 14 September, 2025г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Готика 2: Ночь Ворона. DX11. Серия 5. Охота.

Готика 2: Ночь Ворона. DX11. Серия 5. Охота.У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Жанр:RPG. Разработчик: Piranha Bytes. Лагерь: наемник во дворе Онара. Класс: вор, лучник. Gothic 2 - эпическая РПГ всех времен и народов (по-настоящему эпичной и каноничной фанатами считается версия с аддоном). Действие происходит в небольшом, но проработанном в мельчайших деталях мире, а именно на том же острове Хоринис, в городе Хоринис, после падения магического барьера, закрывавшего рудную долину. Собственно канонический аддон Die Nacht des Raben - аддон, в котором к окрестностям города Хоринис и рудной долине добавился довольно большой регион Яркендар. Там обосновалась группа пиратов и недобитые в Минентале рудные бароны. Также, подняли сложность самой игры — теперь нельзя было на десятом уровне убить драконьего снеппера, а Ищущий 35-го уровня на выходе из Миненталя, стал сущим кошмаром. Кроме того, подняли количество очков обучения, необходимых для прокачки на высоких уровнях. Direct3D11 Renderer, — визуализация основанная на Direct3D11 для игры "Готика 2: Ночь Ворона". Целью этого проекта является перенос графической составляющей на современный уровень графических систем. Для этого пишется прокси-DLL, которая позволяет прозванивать активный процесс Gothic2.exe использующий старый D3D7 рендер, и перехватывать его функции для пере-направления их в новую реализуемую визуализацию, которая открывает двери для динамических эффектов теней(Shaders), пост-обработке(PostProcessing), улучшенного освещения(Lighting), но прежде всего, для большей совместимости с современным железом, что является основной причиной создания этого проекта.
Мой аккаунт