Thursday, 11 September, 2025г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Dota 2 on Linux [Native] (AMD Catalyst fglrx) patch 7.06 - OpenGL - Spring terrain - Viper midler

Dota 2 on Linux [Native] (AMD Catalyst fglrx) patch 7.06 - OpenGL - Spring terrain - Viper midlerУ вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Today I'll show you how looks and works native Linux game - Dota 2 also called as Defense of the Ancients 2. This time I chose Viper as middler. This video is from my old replay game, where I played Viper. This game is normal - not ranked. Game on spring map. I played on patch 7.06 (don't remember exactly). Render in game is set to OpenGL on Linux Mageia 5 x64 with AMD Radeon Catalyst 15.9 - fglrx driver. My PC Spec: System: Linux Mageia 5 x64 KDE Kernel: Linux 4.4.50 x64 Processor: AMD Phenom II X6 3 GHz Graphics Card: AMD ATI Radeon HD 5850 with Catalyst 15.9 fglrx Memory: 6 GB RAM Hard Drive: 500 GB Seagate HDD Monitor and resolution Iiyama Prolite 1680x1050p Mouse: Roccat Kone + (plus) driver for Linux Recorder OBS 16.2.1 -------------------- Opis po polsku: Dziś pokażę wam, jak wygląda i działa kolejną wydana na systemy Linux gra Dota 2. Grę nagrywałem jako "powtórka" mojego poprzedniego meczu. Do gry wybrałem postać Viper Opcje gry to normalnym mecz - gra nie rankingowa na patchu 7.06 Mapa to Spring Terrain z wiosennej aktualizacji, która była dostępna czasowo. Grałem na Linux Mageia 5 x64 ze sterownikami AMD Catalyst 15.9 - fglrx, render gry ustawiony na API OpenGL. Specyfikacja PC: System: Linux Mageia 5 x64 KDE Kernel: Linux 4.4.50 x64 Procesor: AMD Phenom II X6 3 GHz Karta graficzna: AMD ATI Radeon HD 5850 z Catalyst 15.9 fglrx Pamięć: 6 GB RAM Dysk twardy: 500 GB Seagate HDD Monitor i rozdzielczość Iiyama Prolite 1680x1050p Mysz: Roccat Kone + (plus) driver for Linux Rejestracja wideo: OBS 16.2.1
Мой аккаунт