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En su conferencia en GTC 2019, Jensen Huang presenta la demo de Quake II RTX recién creada. Este tutorial muestra las actualizaciones del legendario juego de 1997 con iluminación y reflejos globales con Ray Tracing, efectos dinámicos directos e indirectos de iluminación, propiedades físicas de reflejo de la luz de material físico imitado y efectos de iluminación volumétricos.
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