DebrisMaker - скрипт 3ds Max для создания процедурных геометрических объектов
У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Если вам необходимо быстро создать кирпичную кладку, деревянный забор, кровельное железо или пещерные сталактиты, то вам в помощь скрипт для 3ds Max - DebrisMaker
DebrisMaker - http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/debris-maker
DebrisMaker 2 - http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/debrismaker2-procedural-geometry-creation-tool
На развитие канала - https://www.donationalerts.ru/r/olston3d
Видеокурс Легкий и функциональный риггинг персонажа в 3ds Max - https://olston3d.com/videokurs-funkcionalnyj-rig-personazha-v-3ds-max
#DebrisMaker #Скрипты3dsMax #СкриптыДля3dsMax #ЕвгенийРубанов #Olston3d