Composition/Initiative : Panda, Enu, Cra, Elio, Hupper, Eni, Eca, Iop
Pour ce boss, je temporise jusqu'au tour 5 en préparant tous mes boosts, pis je kill t5. Il y a beaucoup de choses à penser, n'hésitez pas a avoir une feuille/document word a coter pour noter les choses a faire dans le tour de chaque perso !
Les choses importantes à savoir :
- Quand tu bégaye et que tu sais pas quoi faire avec un perso, pousse des monstres, plus ils sont loin et plus t'a de chances de pas te faire toucher.
- Le monstre le plus dangereux est la mantaze. Elle stack un état sur les personnages qu'elle touche, qui lui permet de faire de plus en plus de dégâts. Comme cet état est partagé entre toutes les mantazes, avec deux ou trois stacks tu prend vite des dégâts monstrueux. Ceci dit sa PO est modifiable.
- Le Crabe Yoloniste invoque une étwale. Chaque crabe peut échanger de place avec cette étoile, et l'étoile renvoie 200% de dégâts. MAIS : si on lance un sort qui fait des dégâts supérieurs à 1000 (os de l'étwale), les dégats ne sont pas renvoyés.
- Le tour le plus dangereux est le tour 4 : c'est à ce tour qu'il y a le plus de monstres, et qu'on a le plus de boosts à faire (donc le moins de PAs à dépenser pour pousser/rall les monstres)
Sur ce match j'ai très largement les dégâts (il reste 10 PAs au iop, et il n'a pas préci, alors qu'il est boosté a +1000 puissance, +50%dmgs). Je pense que le succès blitz est faisable avec plein d'autres compositions moins optimisées.
Stuff utilisé sur tous les persos (sauf enu qui joue ret) : https://d-bk.net/fr/d/Pbrc
Bon visionnage !
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