Blender уроки анимации. Урок 06b - Создание гуманоидного рига в Blender (Rigify)
У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Шестой урок курса "3D-мультфильм с нуля". 2я часть - Rigify и инстументы скининга
? Внимание! Скоро стартует наш онлайн курс по анимации с blender. Курс бесплатный с возможностью трудоустройства. Больше информации тут https://blender.propellers.pro
01:43 - Привязываем Агату к скелету: Используем Addon Rigify
02:31 - Создаем скелет. В режиме редактирования располагаем болванку скелета внутри Агаты
03:17 - Генерация манипуляторов. В панели свойств скелета нажимаем кнопку Generate
04:19 - Проверяем скрипты
05:02 - Скининг. Используем автоматическое рисование весов
06:46 - Перерисовка. Дорисовываем весы с помощью кисти или кнопки Levels
09:14 - Констрейны. Настраиваем кисти
10:33 - Одежда(платье). Transfer Weights
15:30 - Shape Keys. Работаем со сгибом локтя
17:17 - Маска. Скрываем ненужные вертексы
18:54 - Манжеты. Исправляем деформацию при движении. Перенос весов. Пуговицы - Родительские вертексы (Vertex Parenting)
Не может не радовать то, что Rigify идет в сборке с блендер и поддерживается официально, что гарантирует его адекватную работу в не зависимости от версии Блендер. Лучше всего перед этой работой скачать несколько уже оснащенных персонажей и посмотреть как у них внутри расположены кости. Это 100 % поможет в создании первого рига.
В этом уроке Вы узнаете что:
1. Редактировать одежду будет намного проще используя волшебную кнопку Transfer Weights.
2. Работая со сгибом локтя можно перерисовать веса, пока все не будет гладко, но проще использовать маску которая скроет руку, когда она вам не нужна.
3. Родительские группы вертексов (Vertex Parent) помогут исправить проблемы с пуговицей. С родительским вертексом пуговица копирует, и перемещение и повороты, следуя за манжетом.
4. А также что такое инверсная кинематика. Ригифай.
Поддержать проект - http://propellers.pro/donate/
Все события в паблике - https://vk.com/blender_level_up
Задача базового курса - сделать за 2 месяца свой первый 3D мультик,
разобравшись в инструментах программы Blender.
Автор - анимационная студия Propellers - propellers.pro