Sunday, 14 September, 2025г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Blender. Анимация. Урок 05a - Оснащение 2D-персонажа в Blender

Blender. Анимация. Урок 05a - Оснащение 2D-персонажа в BlenderУ вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Пятый урок курса "3D-мультфильм с нуля". 1я часть - оснащение плоской марионетки. ? Внимание! Скоро стартует наш онлайн курс по анимации с blender. Курс бесплатный с возможностью трудоустройства. Больше информации тут https://blender.propellers.pro 00:55 - Установка и разрыв родительской связи 02:45 - Симметрия 04:10 - Пример простейшего способа оснастки 06:20 - Подготовка. Нарезка Мэша 08:24 - Удаление лишних вершин 09:02 - Создание первой кости 10:54 - Скиннинг 12:52 - Доработка 13:12 - Работаем с локтями и сгибами 14:28 - Исправляем проблемы в местах стыковки В этом уроке вы научитесь оснащать персонаж скелетом. В начале мы рассмотрим как работать с родительской связью между костями. Затем разберемся с симметрией и как ей пользоваться. На примере вы увидите и научитесь простейшему способу оснастки для 2D персонажа. Нам необходимо отделить конечности друг от друга и в местах сгиба наметить полигоны чтобы было место для сгиба.После того, как все нарезано - удаляем лишние вершины. Далее создаем скелет и занимаемся прорисовкой весов. И последний этап - это доработка проблемных мест (локти, сгибы). Поддержать проект - http://propellers.pro/donate/ Все события в паблике - https://vk.com/blender_level_up Задача базового курса - сделать за 2 месяца свой первый 3D мультик, разобравшись в инструментах программы Blender.
Мой аккаунт