Blender. Анимация. Урок 05a - Оснащение 2D-персонажа в Blender
У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Пятый урок курса "3D-мультфильм с нуля". 1я часть - оснащение плоской марионетки.
? Внимание! Скоро стартует наш онлайн курс по анимации с blender. Курс бесплатный с возможностью трудоустройства. Больше информации тут https://blender.propellers.pro
00:55 - Установка и разрыв родительской связи
02:45 - Симметрия
04:10 - Пример простейшего способа оснастки
06:20 - Подготовка. Нарезка Мэша
08:24 - Удаление лишних вершин
09:02 - Создание первой кости
10:54 - Скиннинг
12:52 - Доработка
13:12 - Работаем с локтями и сгибами
14:28 - Исправляем проблемы в местах стыковки
В этом уроке вы научитесь оснащать персонаж скелетом. В начале мы рассмотрим как работать с родительской связью между костями. Затем разберемся с симметрией и как ей пользоваться. На примере вы увидите и научитесь простейшему способу оснастки для 2D персонажа. Нам необходимо отделить конечности друг от друга и в местах сгиба наметить полигоны чтобы было место для сгиба.После того, как все нарезано - удаляем лишние вершины. Далее создаем скелет и занимаемся прорисовкой весов. И последний этап - это доработка проблемных мест (локти, сгибы).
Поддержать проект - http://propellers.pro/donate/
Все события в паблике - https://vk.com/blender_level_up
Задача базового курса - сделать за 2 месяца свой первый 3D мультик, разобравшись в инструментах программы Blender.