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Blender 3D -Sculpting -PART -1
블렌더로 Dyntopo 스컲팅 하는 방법에 대한 영상 파트1 입니다.
Dyntopo 는 스컲팅할때 부피가 늘어나거나 줄어드는것에 따라 실시간으로
메쉬의 구성이 바뀌며 작업되는 방식입니다.
예를들어 폴리곤이 40개의 면으로 구성된 오브젝트를 스컲팅할때
더 크고 복잡하게 만들면 40개의 면으로는 그 모양을 재현하지 못할수 있습니다.
Dyntopo 는 부피가 늘어나고 줄어듦에 따라 메쉬의 양을 실시간으로 바뀌는데 있습니다.
PART - 2
https://www.youtube.com/watch?v=iHxgIuW9kao