Friday, 19 September, 2025г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Battlefield V RTX 2080 Ti @ ultra DXR after Chapter 1 Patch

Battlefield V RTX 2080 Ti @ ultra DXR after Chapter 1 PatchУ вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
In deze video lopen we enkele minuten rond in de Rotterdam-map van Battlefield V, met een Nvidia GeForce RTX 2080 Ti op full hd-resolutie en met ultra settings en DXR op high. In Battlefield V wordt raytracing alleen voor het renderen van reflecties gebruikt - het is ook mogelijk om Nvidia's RTX-techniek te gebruiken voor licht en schaduwen, maar daar hebben EA en DICE niet voor gekozen. Je hebt de keuze uit drie RTX-settings: low, medium en high. Hoe hoger de setting, hoe meer rays er worden berekend en hoe meer oppervlakken worden geraytraced, in volgorde van hoe reflecterend het materiaal is. Lees ons complete artikel "Battlefield V benchmarks: de vuurdoop voor RTX raytracing" https://nl.hardware.info/reviews/8911/ Battlefield V: https://nl.hardware.info/product/456129/battlefield-v-pc
Мой аккаунт