Saturday, 13 September, 2025г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

7 Days to Die - Ремонт базы и перепланировка обороны #25

7 Days to Die - Ремонт базы и перепланировка обороны #25У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Программа для стриминга, которой пользуюсь я - http://bit.do/TOPS Русскоязычное сообщество выживших, выживающих и начинающих выживать -https://vk.com/tfo_ru Поддержать канал вы можете лайком и подпиской с нажатием колокольчика, а так же материально: Donatepay.ru https://donatepay.ru/don/283850 ___________________________________ StreamLabs https://streamlabs.com/richiray ___________________________________ Webmoney R933293615890 U310170854391 E598369050576 Z348529867180 ___________________________________ Настройки игры: Сложность: Выживший; Мир: Рандом, 8192; Сутки: 120 минут; День: 18 часов; Частота кровавой луны: 3; Диапазон кровавой луны: 2; Зомби днем: бег; Фералы: спринт; Зомби ночью,кровавая луна: кошмар; Количество зомби в судную ночь: 32 на игрока; Респавн лута: 50 дней; Падает при смерти: рюкзак; Воздушный груз: каждые 7 дней; Маркер груза: ВКЛ. ________________________________________ Я на Twitch - https://www.twitch.tv/richi_ray Группа в VK - https://vk.com/2r_team Группа в FB - https://www.facebook.com/groups/RichiRay/ Мой Twitter - https://twitter.com/RichiRay4 7 Days to Die — компьютерная игра в жанре survival horror и симулятора выживания с открытым миром, разрабатываемая компанией The Fun Pimps. Игра была выпущена в раннем доступе в Steam в декабре 2013 года для операционных систем Microsoft Windows и OS X. В июле 2016 года компания Telltale Publishing выпустила версии для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One. Действие 7 Days to Die происходит в процедурно генерируемом, полностью разрушаемом мире (кроме торговых зон), охваченном зомби-апокалипсисом; чтобы сохранить жизнь своему персонажу, игрок должен обороняться от враждебных зомби, собирать различные ресурсы и строить здания. Разработка игры была профинансирована посредством краудфандинга через сайт Kickstarter. По состоянию на 2018 год игра все еще находится в стадии разработки и не имеет многих запланированных функций. В 7 Days To Die игрок появляется в случайно сгенерированном месте с целью прожить так долго, как это возможно[1]. Как в лесах и пустошах, так и в вымерших населённых пунктах разгуливает большое количество заражённых и когда проходит день и наступает ночь, зомби становятся более сильными и агрессивными. В игре есть возможность крафта, уничтожения и другие способы манипулирования объектами. Также в игре есть система физики, в которой строительство без поддержки (опор, колонн, стен и т.д) может привести к обрушению или частичному разрушению здания. Игра построена на основе воксельной технологии, что позволяет использовать искусственную физику для постройки и уничтожения объектов на гладкой местности. Игра сосредоточивается на том, чтобы дать игрокам возможность выживать и днем и ночью, так как в ней имеется дневной и ночной цикл. Днём зомби медленные и слабые, но в ночное время они становятся более быстрыми опасными и следуя из названия игры, каждую седьмую ночь на игрока идёт волна мутантов, которая обнаруживает его не имея визуального контакта с ним. В игре есть система, благодаря который персонажу требуется еда и вода для поддержания своей жизнедеятельности, так-же на него постоянно воздействуют внешние факторы, температура, болезни, радиация и вирус. Предметы в игре постепенно разрушаются в процессе их использования, поэтому игроку придется искать новые или делать их самому по ходу игры с помощью системы крафта.
Мой аккаунт