Sunday, 21 September, 2025г.
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3D Studio Max - Tutorial - Modelar copa de vino usando el modificador lathe | Solidos de revolucion

3D Studio Max - Tutorial - Modelar copa de vino usando el modificador lathe | Solidos de revolucionУ вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
En este tutorial, le mostrare como modelar objetos usando el modificador lathe.... Los objetos que usted puede crear usando esta técnica, son también conocidos como sólidos de revolución.... CONTENIDO: Empezando con una simple figura "shape" hecha de lineas rectas y curvas, puede crear objetos complejos / solidos de revolución; simplemente aplicando el modificador "lathe". - Como cargar una imagen como fondo del viewport, para usarlo como referencia para modelar la copa de vino - Como hacer desaparecer (hide) / aparecer (show) la malla "grid" - Como incrementar la resolución (calidad) de las imagenes de fondo (Direct 3D) - Como crear una linea que siga la forma de la copa de vino | Como usar la herramienta de linea - Como deshabilitar (ocultar / hacer desaparecer) la imagen de fondo del viewport - Como unir (attach) lineas | Como convertir varias lineas en solo una - Como habilitar (mostrar / hacer aparecer) la imagen de fondo del viewport - Como borrar un vertice "vertex" de una linea - Como refinar la forma "shape" de la copa de vino; usando (Smooth, corner, bezier corner) para editar los vertices y las lineas - Como finalizar la edición dela linea y como aplicar y configurar el modificador "lathe" - Como arreglar los agujeros en la parte superior o inferior de los objetos creados usando el modificador "lathe" Para mas tutoriales: http://www.macrotutorials.com
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