В этом уроке покажу, как подключить Corona Renderer в 3ds Max как рендер по умолчанию (не путать с установкой и активацией!), познакомимся с интерфейсом Corona Renderer, принципом работы этого движка, основными настройками. Разберём, что такое прогрессивный рендер, какие виды лимитирования рендера (render limits) есть, почему я считаю порог шума (Noise level) самым важным критерием рендера в короне и как настроить автосохранение рендеров
Плейлист с этим курсом - https://www.youtube.com/playlist?list=PL_jAfPnjOwDJfT3KHHUl1ef2aiIt-b7d9
Этот курс целиком и доп. материалы к нему можно скачать по этой ссылке - https://easy3dsmax.com/lp/light2019/
Методичка-шпаргалка по 3ds Max - https://easy3dsmax.com/lp/method/
Профессиональное обучение 3ds Max - https://easy3dsmax.com/lp/uls/
Чтобы не пропускать новые уроки и стримы по работе над реальными проектами, добавляйся в друзья:
Вконтакте - https://vk.com/spetz_rus
Facebook - https://www.facebook.com/xspetzx
Instagram - https://www.instagram.com/stanislavgadelshin/
Ну и обязательно подписывайся на канал, ставь лайк, комментируй и делись с друзьями! =)